Monetización de los eventos en línea y suscripciones de fans: Facebook expande sus funciones con éxito - New Sapiens - Evolution First

Monetización de los eventos en línea y suscripciones de fans: Facebook expande sus funciones con éxito

Como una de las cinco compañías tecnológicas más importantes del mundo, Facebook salió al paso de los recientes eventos globales. Debido a la pandemia, el gigante de las redes sociales quiso sacar ventaja de la prolongada virtualidad y lanzar sus servicios de eventos pagos en línea y suscripciones de fans, dos dinámicas que tienen cada vez más adeptos en la red.

El servicio, lanzado en agosto de 2020 por la plataforma, busca apoyar a empresas, creadores de contenido y nuevos emprendedores que quieren llegar a sus clientes y audiencia sin tener que salir de casa, generando ingresos en medio de la situación. Según declaraciones de la compañía, de cara al futuro, están explorando formatos de anuncios in-stream que aumentan la participación a través de recompensas o interacción con el producto, con la intención de ayudar a que crezcan los pagos a los creadores de contenido.

En un principio, las pruebas de eventos y nuevos contenidos pagos bajo suscripción fueron lanzadas en solo 20 países que ya cumplían con las políticas de monetización de la organización y, además, se rigen bajo estrictas condiciones de entrada a creadores de contenido y empresas: solo si se tiene la figura de página dentro de la plataforma se puede acceder al beneficio. 

Adicional a esto, como un medio para aliviar las presiones económicas y el pago de un porcentaje de las utilidades, Facebook anunció que, durante un año, el nuevo mecanismo destinará la totalidad de los pagos a sus beneficiarios, es decir, hasta agosto de 2021 el gigante tecnológico no obtendrá ganancias de su nuevo experimento.

Siendo un éxito a nivel monetario y de alcance para los beneficiados, alcanzando el millón de suscripciones de fans en solo siete meses, Facebook anunció hace una semana la ampliación del servicio a 24 países más, incluyendo a Colombia. 

La compañía espera seguir contribuyendo al crecimiento de las dinámicas en línea de quienes usen esta función: desde streamers de videojuegos, comediantes, chefs e influencers, hasta pequeñas empresas. 

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Fuente:

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